Популярность таких гарнитур стремительно растет. В связи с этим специалисты призывают срочно проводить исследования, которые помогут понять, как гарнитуры виртуальной реальности влияют на способ обработки мозгом визуальной информации. Гарнитуры предназначены для того, чтобы пользователь полностью погрузился в игру или приложение, пишет The Daily Mail.

Большинство гарнитур виртуальной реальности не имеют возрастных ограничений. По приблизительным оценкам, 26% людей, использующих гарнитуры, младше 18 лет. Между тем, в возрасте от 6 до 11-12 лет активно развиваются внимание, способность к слежению и восприятие глубины.

По словам экспертов, вероятно, дети, у которых есть гарнитуры, не могут от них оторваться. Поэтому важно понять, как их использование сказывается на детском мозге. Кроме того, возможно, гарнитуры виртуальной реальности повышают риск развития близорукости и синдрома «цифровой усталости глаз».